《我的世界》(英语:Minecraft,港台译作“当个创世神”,在台湾俗称“麦块”,在中国大陆俗称“MC”)是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)用Java语言开发的沙盒游戏,于2009年公开alpha版本,随后由瑞典公司Mojang2011年11月正式发布,并变为延斯·伯根斯坦(Jeb)负责主要开发。玩家可以在一个随机程序生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模块(mod)而知名,它们可以为游戏添加各种新的对象、角色和功能。
游戏PC平台(目前称作Java平台)的Alpha版本在2010年6月30日公开发布,经逐步更新之后正式版本1.0.0在于2011年11月18日时发布。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日发售。2012年5月9日,Mojang通过Xbox Live Arcade向Xbox 360用户发售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先后登录PlayStation 3、PlayStation 4平台,紧接着同年9月5日发布Xbox One版本,Playstation Vita版本亦于2014年10月14日起开售。同年10月10日,Windows Phone版本亦开始销售[15]。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都是定期更新的。游戏的主机版与4J Studios合作开发。
《我的世界》获得业界的一致好评,赢得众多奖项和荣誉。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版[16],2017年8月开启公测[17]。