Mari 是由The Foundry公司推出的一款功能强大的3D纹理绘画软件,是一款超高分辨率的数字化3D绘画与纹理工具,帮您无所限制的3D绘画,功能和性能完美结合。即使面对最复杂的资产,也可以运用艺术家友好的3D绘画工具,充分发挥您的创造力。
MARI拥有超越许多二维绘图系统的创意工具组,让艺术家们能专注于绘制工作。它具有互动迅速又流畅的用户界面,您可以直接在模型上绘制纹理,并能实时看到效果。不但省时,更将纹理绘制工作带到前所未见的境界。The Foundry Mari带来了期待已久的镜像投影功能,大大提高了艺术家的效率,并提升了精确度和对称式绘画工作流程的创意控制。
The Foundry Mari 软件特点
您会喜欢的艺术家友好型绘画工具
Mari 直观的画笔工具包和投影绘画让您忘记技术并专注于您的创造力。
从一系列预设画笔中进行选择或使用熟悉的 ABR Photoshop 画笔,并使用非破坏性技术完善您的绘画
打造你的造型
3D 绘画从未如此流畅或灵活。无论您是在 Mari 强大的节点图还是图层系统中工作,您都可以自由地将绘画与程序、滤镜、色彩校正和蒙版混合在一起。
在你的步伐中承担巨大的复杂性
Mari 能够处理每个对象的多个 UV 平铺、与数百万个多边形的实时交互并支持高达 32K 的纹理,提供几乎无限的细节,同时保护您免受复杂的文件管理任务的影响。
消除猜测
Mari 的物理正确交互式预览具有阴影、环境照明、镜面高光和对 Unreal、Arnold、V-Ray 和 Redshift 着色器的内置支持,因此您可以自信地开发您的外观。
烘烤至完成
使用 Modo 强大的烘焙引擎直接在 Mari 中烘焙纹理,并自动将生成的烘焙纹理应用于网格。您还可以使用 Mari 的非破坏性烘焙点节点在复杂项目上获得更好的性能。
完美适合您的管道
虽然每个管道都不同,但 Mari 非常适合,支持 OpenColorIO 和 OpenSubdiv 等开放标准、FBX 和 Alembic 等格式,以及广泛的 API 和 Python 脚本。
3D投影绘画
借助对 UDIM 工作流程的支持,艺术家可以使用数百个高分辨率纹理贴图。其基于投影的绘画系统允许艺术家在提交之前对绘画进行编辑、在上下文中预览并进行 2D 调整——使艺术家摆脱分辨率和复杂性的限制。
程序性工作流程
Mari 的非破坏性图层和节点图系统使艺术家可以轻松创建他们想要的外观,并提供广泛的程序。材料系统使艺术家能够轻松创建不太复杂、体积较大的资产或快速为他们的英雄资产铺设构建块
生产流水线就绪
借助广泛的 Python API 和完整的 OCIO 颜色管理支持,技术艺术家可以轻松实现工作流程自动化并处理颜色转换。此外,Mari 支持行业标准格式,如 FBX、OBJ、Alembic 和 OpenEXR。
可扩展的质量
Mari 能够在不降低速度的情况下为单个拓扑扩展到超过 100 万个多边形,因此可以处理最棘手的生产网格,并通过 UDIM 支持每个模型的数千个纹理。艺术家可以更加自信地享受 Mari 的着色器和绘制纹理的简化外观开发,因为他们知道他们的艺术在最终渲染中看起来是正确的。