Houdini 从头开始构建成为一个程序系统,使艺术家可以自由工作,创建多个迭代并与同事快速共享工作流程。 在Houdini中,每个动作都存储在一个节点中。然后将这些节点“连接”到网络中,这些网络定义了“配方”,可以对其进行调整以完善结果,然后重复以创建相似但独特的结果。能够保存节点并以属性形式向下传递信息的能力使Houdini拥有了程序上的本质。
功能列表
- Layout & Environment和Lighting & Rendering。
- 用于布局和环境的 Solaris
- 用于大规模布景的独特的基于画笔的框架。
- HDA驱动的画笔架构,具有无限的可定制性。
- 完全访问已验证/可编译的SOP网络。
- PDG辅助创建布局资产库。
- USD资产浏览器。
- 用于照明和渲染的Solaris
- 综合Houdini场景导入器。
- 更好的运动模糊生成。
- 暂停查看器更新的选项。
- 可转换实例的GL渲染速度更快。
- 对相机曝光属性的视口支持。
- 更新Karma LOP以加快渲染设置。